Cập nhật phân bổ: Quý 2 năm 2021 | Blog của Ethereum Foundation

Rate this post

Giáo dục cộng đồng Ethereum Cat Herders Nhóm cộng đồng hỗ trợ các nhà phát triển cốt lõi Ethereum với việc quản lý, giao tiếp và điều phối dự án. Giáo dục cộng đồng EthCC Ethereum Pháp Hội nghị nhà phát triển và cộng đồng tổ chức tại Paris, Pháp. Giáo dục cộng đồng Ethereum HN Nhóm cộng đồng Ethereum cơ sở tổ chức các buổi gặp mặt, hội thảo và các sự kiện dành cho nhà phát triển ở Honduras. Giáo dục cộng đồng Đại học Ether Nội dung và Tài nguyên Giáo dục Nathan Leung Xây dựng cộng đồng và tài nguyên giáo dục cho sinh viên đại học tham gia vào Mùa hè ETH chương trình học tập. Giáo dục cộng đồng Tunisia: Mùa xuân ETH Phát triển cộng đồng Scott Moses Sunarto Xây dựng cộng đồng và hỗ trợ cho chương trình học đại học ETH Spring, cùng với việc định dạng và di chuyển nội dung sang ETH Spring trang mạng cho tiêu dùng công cộng. Giáo dục cộng đồng Tunisia: Mùa hè ETH Therese CresaliaScott Moses Sunarto Quản lý ETH Summer, một chương trình ảo nhằm giới thiệu sinh viên khoa học máy tính và toán học đại học đến với Ethereum. Giáo dục cộng đồng Bootcamp kiểm toán hợp đồng thông minh Chắc chắn Chương trình có cấu trúc để đào tạo các kiểm toán viên tham vọng về bảo mật và kiểm toán hợp đồng thông minh. Giáo dục cộng đồng Lập bản đồ tài trợ hàng hóa công cộng Ethereum Sumedha Deshmukh Dự án nghiên cứu để vạch ra bối cảnh tài trợ công cộng tốt trong hệ sinh thái Ethereum. Giáo dục cộng đồng Cryptofund 2021 UNICEF Quỹ đầu tư tiền điện tử nhắm mục tiêu vào các công ty khởi nghiệp sử dụng công nghệ blockchain để tạo tác động xã hội. Lớp đồng thuận Trình thu thập thông tin Eth2 ChainSafe Trình thu thập dữ liệu DiscV5, API và giao diện người dùng để nắm bắt và tương tác với thông tin về các nút chuỗi báo hiệu. Lớp đồng thuận Nghiên cứu băm nhanh Dimitri Koshelev Nghiên cứu và viết về các hàm băm nhanh hơn từ băm đến G2 cho BLS12-381 để tối ưu hóa hiệu suất tiềm năng trong SNARK, dapp L2 và hơn thế nữa. Lớp đồng thuận Sterium Logic đá Hình ảnh Docker dành cho các nhà sản xuất đơn lẻ để cài đặt ứng dụng khách chuỗi beacon và các phụ thuộc trong một thiết lập duy nhất, với sự hỗ trợ cho tất cả các khách hàng sản xuất trên testnet và mainnet. Lớp đồng thuận Beacon Fuzz Sigma Prime Tiếp tục bảo trì và phát triển Beacon Fuzz, một khuôn khổ kiểm tra chuỗi báo hiệu, bao gồm tối ưu hóa hiệu suất, tích hợp các máy khách và mục tiêu mới cũng như kiểm tra các chức năng Altair mới để tìm lỗi hoặc lỗ hổng. Lớp đồng thuận Ngọn hải đăng Sigma Prime Tiếp tục phát triển khách hàng chuỗi đèn hiệu Lighthouse. Lớp đồng thuận Cải thiện độ sống của chuỗi Beacon Phòng thí nghiệm Tse của Đại học Stanford Nghiên cứu các giải pháp cho các cuộc tấn công trực tiếp tiềm năng vào thuật toán đồng thuận chuỗi beacon của Ethereum. Lớp đồng thuận Ủy ban chứng khoán Ethereum Nhật Bản Nỗ lực mở rộng hoạt động gắn bó ở Nhật Bản thông qua nâng cao nhận thức, giáo dục và hỗ trợ cộng đồng kỹ sư, cũng như thúc đẩy môi trường gắn bó tại Nhật Bản từ các khía cạnh kỹ thuật, quy định và kinh doanh. Mật mã học và không có bằng chứng kiến ​​thức Trò chơi ZK Justin Glibert Nghiên cứu hiện đại về việc sử dụng zkSNARK trong cơ chế trò chơi blockchain để xây dựng các trò chơi chiến lược thời gian thực phi tập trung. Mật mã học và không có bằng chứng kiến ​​thức Verkle Trie Optimizations Ngày Arne Osvik Hoàn thành keo trie cấu trúc dữ liệu cho Ethereum không trạng thái. Mật mã học và không có bằng chứng kiến ​​thức Cải tiến giao diện người dùng MPC giai đoạn 2 Geoff Lamperd Các cải tiến đối với Giao diện người dùng thiết lập tin cậy MPC Giai đoạn 2 để có quy trình nhanh hơn và hợp lý hơn, dựa trên các bài học từ zkopru MPC. Mật mã học và không có bằng chứng kiến ​​thức Công cụ dành cho nhà phát triển ZK Jacob Rosenthal và Blaine Bublitz Phát triển các công cụ để cải thiện trải nghiệm của nhà phát triển ZK được áp dụng, bao gồm cả những đóng góp cho Rừng tối, CircomHôm nay . Mật mã học và không có bằng chứng kiến ​​thức ETHUni: Thị trường dữ liệu cá nhân POC Nick the Wolf Phát triển bằng chứng về khái niệm thị trường trên chuỗi cho dữ liệu bí mật hoặc được cấp phép bằng cách sử dụng zkSNARKs. Kinh nghiệm và công cụ dành cho nhà phát triển giao diện người dùng clr.fund clr.fund Các cải tiến đối với trải nghiệm người dùng đối với giao thức cấp vốn bậc hai phi tập trung clr.fund, bao gồm các cải tiến đối với trình triển khai clr.fund, mục con, kho lưu trữ tài liệu, mạch MACI mới cho phép mở rộng quy mô đến hàng triệu người dùng và tiến hành một buổi lễ thiết lập đáng tin cậy. Kinh nghiệm và công cụ dành cho nhà phát triển Vyper / Fe Trình biên dịch được xác minh chính thức chính thức hóa.eth Sự chuyển đổi được xác minh chính thức của Fe ngôn ngữ hợp đồng thông minh để Yul cũng như phát triển các tính năng cần thiết để hỗ trợ triển khai ERC20 hoàn chỉnh. Kinh nghiệm và công cụ dành cho nhà phát triển Viblex Heiko Burkhardt Biểu diễn đồ họa của kiến ​​trúc hợp đồng thông minh, cho phép người dùng phân tích và tương tác với các hợp đồng trên cả mainnet và testnet, bao gồm cả testnet cục bộ. Kinh nghiệm và công cụ dành cho nhà phát triển Công cụ ước tính chi phí khí đốt Giai đoạn II Imap Phương pháp tiếp cận có hệ thống để ước tính chi phí khí đốt của EVM OPCODE tính đến sự khác biệt trong môi trường phần cứng, phần mềm và lập trình, nhằm cung cấp thông tin cho các cuộc thảo luận về việc điều chỉnh giá OPCODE. Kinh nghiệm và công cụ dành cho nhà phát triển Xác minh chính thức các biến đổi trình biên dịch Yul Viện Kestrel Chính thức hóa ngữ nghĩa của ngôn ngữ Yul, cũng như áp dụng và mở rộng các công cụ kiểm tra tính tương đương và xác minh chính thức hiện có để chứng minh tính đúng đắn của các tối ưu hóa trình biên dịch Yul Kinh nghiệm và công cụ dành cho nhà phát triển Nghiên cứu quản lý cộng đồng phi tập trung Internet khác Nghiên cứu nghiên cứu và bài báo về quản lý cộng đồng phi tập trung, phân tích thành phần tổ chức, thông tin liên lạc, giải quyết xung đột và đề xuất các phương pháp quản lý cộng đồng tốt nhất. Kinh nghiệm và công cụ dành cho nhà phát triển GCatch ++ Đại học bang Penn Phần mở rộng của GCatch, một hệ thống phát hiện lỗi đồng thời trong các chương trình Go, để áp dụng việc phát hiện các lỗi không chặn liên quan đến kênh cho các máy khách Ethereum. Kinh nghiệm và công cụ dành cho nhà phát triển Lược đồ phân loại giao dịch Rotki Thư viện mã nguồn mở và tập hợp các lược đồ để giải mã các giao dịch ethereum và phân loại các hành động liên quan (ví dụ: phân loại giao dịch dưới dạng quyên góp CLR, trao đổi mã thông báo hoặc thêm thanh khoản vào AMM). Kinh nghiệm và công cụ dành cho nhà phát triển Công cụ nhận dạng phi tập trung Giao hưởng Bộ công cụ mã nguồn mở cho danh tính phi tập trung và thông tin đăng nhập đã xác minh trên Ethereum, bao gồm ví, vùng chứa dữ liệu và SDK. Lớp thực thi Khách hàng thực thi Nethermind Nethermind Tiếp tục bảo trì và phát triển ứng dụng thực thi Nethermind. Lớp thực thi R&D lớp 1 May chăn Hỗ trợ nghiên cứu và phát triển liên tục thành các tính năng và bảo mật của giao thức Lớp 1. Lớp thực thi Ứng dụng khách thực thi Nimbus Trạng thái Tiếp tục bảo trì và phát triển ứng dụng khách thực thi Nimbus. Lớp thực thi Mềm mại Ứng dụng khách Cổng thông tin Trạng thái Sự phát triển của Khách hàng nhẹđược thiết kế cho Mạng cổng thông tinnhằm mục đích cho phép các thiết bị bị hạn chế tài nguyên đóng góp vào mạng Ethereum bằng cách truy cập các API cần thiết để thực hiện các hoạt động ví tiêu chuẩn mà không cần đồng bộ hóa trạng thái đầy đủ. Lớp thực thi Erigon Mô-men xoắn Tiếp tục bảo trì và phát triển ứng dụng thực thi Torquem (fka TurboGeth). Lớp 2 Xem xét quyết định Kev Zettler Xem xét hệ thống Arbitrum và cơ sở mã, báo cáo bất kỳ lỗ hổng nào cho nhóm Arbitrum, tương tự như đã được hỗ trợ trước đó đánh giá về Lạc quan. Lớp 2 L2Beat Trang web hiển thị số liệu thống kê sử dụng và các yếu tố rủi ro để so sánh giữa các giải pháp mở rộng Lớp 2. Kinh nghiệm người dùng BrightID Sự cải tiến của cơ sở hạ tầng mạng nhận dạng xã hội của BrightID, bao gồm tăng cường bảo mật nút và bảo vệ chống đồng bộ, xây dựng ứng dụng khách web và cho phép chữ ký mù. Kinh nghiệm người dùng Hỗ trợ thiết kế trò chơi ZK Moe Janneh Hỗ trợ thiết kế và tác phẩm nghệ thuật cho các nhóm làm việc trên các trò chơi và ứng dụng ZK thử nghiệm.

Thuc Quyen

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *